retour à la page précédente

Version texte du contenu accessible par un logiciel de synthèse vocale.

logos institutionnels

J'EVAL

Règles du jeu



Les personnes autour de la table :

  • L’animateur
  • Les joueurs
  • Les personnes de soutien

Le jeu :

Dans le sachet, il y a 50 cartes :

  • 7 familles de 6 cartes :
    • Mon accompagnement pour ma santé
    • Mon accompagnement pour mon autonomie
    • La manière dont je suis traité
    • La manière de travailler mon projet personnalisé
    • La fluidité de mon parcours (m'accompagner lorsqu’il y a un gros changement dans ma vie)
    • Le respect de mes Droits
    • Le respect de ma participation et mon expression.
  • 1 famille bonus de 6 cartes pour le C.V.S.
  • 1 carte de présentation
  • 1 carte avec les règles du jeu

Les règles du jeu de 7 familles :

Un des joueurs distribue 7 cartes à tous les participants. Le reste des cartes forment la pioche.

Le premier joueur est celui à gauche du joueur qui a distribué.

Le premier joueur demande à la personne de son choix s’il possède la carte qu’il veut. (exemple : Dans la famille « mon accompagnement à la santé, je voudrais la carte 3).

Si le joueur questionné a cette carte, il donne la carte au joueur qui a posé la question.

S’il n’a pas la carte, le premier joueur doit piocher une carte.

Si lors de la pioche, le joueur tire la carte, il dit à voix haute « Bonne pioche ! » et peut rejouer.

S’il ne pioche pas la carte voulue, il passe son tour et c’est au joueur à sa gauche de demander une carte de son choix.

Attention ! Un joueur ne peut demander une carte d’une famille seulement s’il en possède déjà une dans son jeu.

Si un joueur possède toute une famille (les 6 cartes), il pose la famille devant lui et la partie continue jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes à piocher. Ne reste alors plus qu’à compter combien chaque joueur possède de familles complètes.


À la découverte des questions de l’évaluation

Il y a 6 cartes dans chaque famille :

  • Définition
  • Exemple de question 1
  • Exemple de question 2
  • Exemple de question 3
  • Avant de répondre, je pense à quoi ?
  • Qui, à part moi, répond à des questions sur la famille ?

Le rôle de l’animateur est de permettre de découvrir les familles et les cartes, au fur et à mesure des parties.



retour à la page précédente

logos de l'URAPEDA SUD
© URAPEDA SUD